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Message  ptimarsu le Jeu 17 Mar - 20:47

un petit bug quand on passe d'une alliance présidentiel à tyrannique, on a le texte suivant:
Mais c\'est qu\'on est passés en Tyrannie mine de rien ! <br>Espèce de tyrannique dictateur sans pitié va ! <br> <br>Passe-moi de \"En Test\" à \"Membres\" stp, en demandant un vote pour m\'accepter (menu \"Alliances\", \"proposer un vote\", \"Accepter un joueur\").
c'est juste dure à lire...

la loi martial ne résout pas les problème d'émeutes...

après c'est pas vraiment un bug mais plutôt une suggestion: les constructions devraient aller plus vite (j'ai des bâtiments qui sont à 30% alors qu'ils ont commencé 3ans plus tôt: si on a pas asses de ressource pour les construire on ne devrai pas pouvoir construire...) & le temps devrait passer plus doucement: en allant dormir on perd 2ans dans le jeu: je pense que si le temps passe 365 fois plus vite au lieu de 1 000 (en gros 1jour = 1 an) ça serait plus adapté...

De plus,je trouverai sympa si on pouvait importer son propre drapeau pour son pays, ce serai drôle...

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Re: bugs et suggestions

Message  Snaky le Jeu 17 Mar - 21:14

Pour le message, c'est moi qui te l'ai envoyé la dernière fois. En revanche, je ne savais pas qu'il s'affichait mal. C'est noté.

Pour la loi martiale, cela doit venir du fait que tu n'as pas assez de commissariats / centres administratifs pour faire régner l'ordre; ou que ces batiments ont un rendement médiocre (rendement affiché sous le titre de la page de chantier des villes). Un rendement de 10% par exemple signifiera qu'il te faudra 10x plus de batiments que nécessaire.

Pour les chantiers, il est impossible d'empêcher le lancement si tu n'as pas les ressources car alors, on ne pourrait rien lancer ^^ Le jeu fonctionne par "flux", c'est à dire dans le même style que Sup' Com': tu peux toujours lancer un chantier, mais si tu ne produis pas assez, sa vitesse de construction sera ralentie.
Le problème des "3 ans pour faire 1/3 du chantier" vient d'un mauvais réglage de la consommation de la population & de la demande des chantiers. De plus, je pense qu'il va me falloir modifier la quantité de ressources dispos au F.M.I. pour permettre aux joueurs d'acheter ce qui leur manque.


Ok pour l'importation de drapeau, mais ce sera surtout du ressort de l'hébergeur.

Pour la vitesse de jeu, elle est réglée sur x1000 simplement le temps des tests, histoire de dynamiser au maximum le serveur pour trouver rapidement les buggs. En pratique, le temps devrait osciller entre x100 et x300 sur les plus rapides, permettant découler 1 trimestre voire 1 an (mais ca commence à faire rapide!) sur 1 journée.

Pour l'instant, on est à fond pour essayer de voir rapidement ce qui foire.
Merci des suggestions, elles sont notées !
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Re: bugs et suggestions

Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 0:01

la montagne & la plaine ont la même quantité de bois...
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Re: bugs et suggestions

Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 0:32

sur la page de mes élections:

Requète SQL non-valide (E1):
SELECT Pseudonyme FROM Comptes WHERE Id_Pays=5 LIMIT 1
Erreur SQL:
Unknown column 'Id_Pays' in 'where clause'
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Re: bugs et suggestions

Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 0:36

sondage qui me dis cela:
M le Président, le payement a été effectué. Le montant de la facture s'élève à 85 829 €.
M. le Président, votre programme ne recueille que 47% des intentions de vote. Vous arrivez donc en 2e place.
D'après le sondage, le candidat libre serait élu avec 53% des voix.
Ces mêmes sondages font ressortir que 73% des électeurs vous font confiance, et vous êtes populaire auprès de 68% d'entre eux.

comment 73% des gens me font confiance & ils veulent pas voter pour moi...
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Re: bugs et suggestions

Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 1:09

je crois qu'il y a un bug sur les pourcentage du FMI qui ne dépendent que de de l'argent que NOUS avons emprunté & non les emprunts mondiaux...
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Re: bugs et suggestions

Message  Snaky le Sam 19 Mar - 10:36

Pour la quantité de bois, c'est une erreur de ma part: la quantité indiquée est celle de la région entière il me semble, et non celle des cases.
Cette quantité sera donc affichée pour toute la région par la suite.

Le problème SQL a été pris en compte, et sera corrigé pour la 0.20.1b.

"Les électeurs qui ont confiance sont ceux qui pensent que vous réaliserez votre programme" est une phrase explicative qui manque effectivement. Ce ne sont pas ceux qui ont confiance en toi pour résoudre les problème du Pays, mais ce sont ceux qui pensent que tu mènera à bien les promesses faites. Si les électeurs n'ont pas confiance, on peut promettre n'importe quoi: ils ne nous croiront pas et voteront surement pour un autre. En revanche, s'ils ont confiance, il faut également leur promettre ce qu'ils attendent (là, c'est un peu plus "au pif", car déterminer précisément ce que la population attend, même en vrai, c'est hard!).
A l'inverse, la popularité d'un Président n'a rien à voir avec son programme: s'il est populaire, les électeurs voteront pour lui (pas forcément tous ceux qui le trouve populaire, mais un bon nombre au moins) quel que soit le programme qu'il aura défini (même s'il promet la mort et la destruction du pays!). D'où l'intérêt renforcé d'avoir une bonne cote de popularité.

Pour les taux d'emprunt, ils ont surement beaucoup varié car j'ai pillé l'épargne de mes ménages pour rembourser ma dette auprès du F.M.I. et ainsi éviter la banqueroute. Bon, j'ai quand même perdu l'Inde...Mais il est vrai que ces taux d'intérêts sont encore buggés, et cela sera corrigé.

Merci de ces reports de buggs.
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 11:13

je crois que les prix ont eu un bug car ma production ne me rapporte, ne me coûte de l'argent....
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 12:31

dans mes évènements:
"Le taux d'intérêts de la dette nationale (1.11 %) est extrèmement élevé."
quand j'étais a 6.55% je veux bien que ça soit élevé mais à 1.11% je trouve pas...
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 15:31

on peut plus faire des élections :'(
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 20:30

j'ai eu ce message 5 fois aujourd'hui...
Requète SQL non-valide (E1):
SELECT Id_Pays FROM Regions WHERE Id_Region= LIMIT 1
Erreur SQL:
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'LIMIT 1' at line 1
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 20:40

j'ai un batiment qui a disparu je sais pas où... (comme t'es 700 000 indiens..)
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 21:10

il y a trop de centenaire...
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Message  ptimarsu le Sam 19 Mar - 23:28

certain batiment disparaissent on ne sait ou...
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Message  ptimarsu le Dim 20 Mar - 0:29

et un onglet "propagande" pour bourrer la tête des bien pensant?
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Message  Snaky le Dim 20 Mar - 7:53

C'est la censure...
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Message  ptimarsu le Dim 20 Mar - 12:30

les rénovations devraient prendre moins de temps... car quand on a déjà attendu 3ans pour créer le bâtiment on veut pas attendre encore une fois... surtout quand on a tout construit en même temps notre économie en prend un coup
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Re: bugs et suggestions

Message  Snaky le Dim 20 Mar - 13:32

La rénovation prend 30 à 50% du temps de construction d'un batiment neuf. Cela permet d'attendre moins qu'un chantier normal, sans pour autant rénover en 3 secondes.

Pour l'autre problème, c'est à toi de gérer ! Pour éviter de mettre à plat ton économie, il est possible de demander manuellement la rénovation d'un seul batiment: une fois tes batiments construits, et avant qu'ils ne soient rénovés automatiquement, rénoves-en certains. Ainsi, une fois rénovés, ils seront neufs, alors que les autres (les non-rénovés à la main) seront vieux: un décalage se créera de lui-même. L'autre solution est de ne pas construire tout en même temps.
Je ne proposerai pas de solution pour faire un décalage "automatique", car je suis contre: c'est prévu d'origine dans le plan de jeu; les joueurs devront trouver leur solution à ce problème Wink
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Message  ptimarsu le Dim 20 Mar - 13:42

je crois que je suis entrain de perde mes régions car je ne suis pas sur les listes électorales, donc je ne peut pas être élu...
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Message  ptimarsu le Dim 20 Mar - 16:48

il y a trois de mes régions que j'avais perdu qui sont revenu je ne sais pas pk, j'ai strictement rien fais pour
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Re: bugs et suggestions

Message  ptimarsu le Lun 21 Mar - 17:08

quand j'essais de me connecter ça écrit:
Requète SQL non-valide (E1):
SELECT Id_Pays1, Id_Pays2 FROM Traites_Alliances WHERE (Id_Pays1= OR Id_Pays2=) AND Type IN (-100, -101) AND DateSignature!=0 AND DateExpiration>1300726977
Erreur SQL:
You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'OR Id_Pays2=) AND Type IN (-100, -101) AND DateSignature!=0 AND DateExpiration>1' at line 1

puis:
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /homez.228/eclerd/www/Functions/Maths.inc on line 8

Fatal error: Call to undefined function Get_NiveauxRecherche() in /homez.228/eclerd/www/Simulation/Recherches.inc on line 11
& au final je ne me connecte pas...
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Message  ptimarsu le Dim 10 Avr - 14:30

j'ai sur mes résaux 16 777 215 Km en tout...
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Re: bugs et suggestions

Message  Snaky le Dim 10 Avr - 17:42

ptimarsu a écrit:j'ai sur mes résaux 16 777 215 Km en tout...

J'ai la même, et pas de routes ^^
Une erreur d'initialisation surement... Mais qui coute cher en main d'oeuvre !

[Edit]
Au vu du nombre de versions qui ont défilées depuis, en cas de nouveau bugg, merci d'ouvrir un autre topic.
Egalement, à partir de maintenant, merci de ne pas déclarer les nouveaux buggs à la suite des anciens: en cas de nouveau bugg, créez un nouveau sujet, même si cela vous semble faire beaucoup de sujets!
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